UGR-Blendung (Unified Glare Rating)
📖 Kurzdefinition:
UGR (Unified Glare Rating) ist ein international standardisiertes Bewertungsverfahren zur Quantifizierung von physiologischer Blendung durch Leuchten. Der UGR-Wert beschreibt auf einer Skala von 10 bis 30, wie stark eine Beleuchtungsanlage blendet.
Was ist UGR?
Der Unified Glare Rating (UGR) ist ein Maß für die Direktblendungin Innenräumen und wurde von der CIE (Commission Internationale de l'Éclairage) entwickelt. Er bewertet die psychologische Blendwirkung von Leuchten basierend auf:
- Leuchtdichte der Leuchte (wie hell erscheint die Leuchte?)
- Raumgeometrie (Größe und Form des Raumes)
- Position des Betrachters (Blickrichtung und Standort)
- Hintergrundleuchtdichte (Helligkeit der Umgebung)
UGR-Grenzwerte nach DIN EN 12464-1
Die Norm DIN EN 12464-1 definiert maximale UGR-Werte für verschiedene Arbeitsplätze:
| Bereich / Tätigkeit | Max. UGR |
|---|---|
| Technisches Zeichnen | ≤ 16 |
| Büro, Bildschirmarbeitsplatz | ≤ 19 |
| Industriearbeit, grob | ≤ 22 |
| Industriearbeit, mittel | ≤ 25 |
| Lagerhallen, Verkehrsflächen | ≤ 28 |
⚠️ Wichtig:
Je niedriger der UGR-Wert, desto geringer die Blendung. Ein UGR von 19 bedeutet weniger Blendung als ein UGR von 25.
UGR-Skala Interpretation
- UGR < 16: Sehr geringe Blendung (z.B. Präzisionsarbeiten, Labore)
- UGR 16-19: Geringe Blendung (Büros, Bildschirmarbeitsplätze)
- UGR 19-22: Mäßige Blendung (Klassenzimmer, Verkaufsräume)
- UGR 22-25: Merkliche Blendung (Werkstätten, Produktionshallen)
- UGR 25-28: Deutliche Blendung (Lagerhallen, Flure)
- UGR > 28: Starke Blendung (nicht normgerecht für Arbeitsstätten)
Wie wird UGR berechnet?
Die UGR-Berechnung erfolgt nach folgender Formel:
Dabei sind:
- Lb: Hintergrundleuchtdichte (cd/m²)
- L: Leuchtdichte der Leuchte (cd/m²)
- ω: Raumwinkel der Leuchte (sr)
- p: Positionsindex (abhängig vom Betrachtungswinkel)
Praxis-Tipps: UGR-Werte verbessern
✓ UGR reduzieren:
- • Leuchten mit Rasterblenden verwenden
- • Indirekte Beleuchtung einsetzen
- • Matte statt glänzende Oberflächen
- • Leuchten nicht im direkten Blickfeld
- • Ausreichende Hintergrundbeleuchtung
✗ UGR-Fehler vermeiden:
- • Billige Leuchten ohne Blendschutz
- • Zu hohe Leuchtdichte (cd/m²)
- • Leuchten über Bildschirmen
- • Unzureichende Raumbeleuchtung
- • Falsche Abstrahlwinkel