UGR (Unified Glare Rating)

Einheitliche Blendungsbewertung: Maß für psychologische Blendung durch Leuchten

Was ist UGR?

UGR (Unified Glare Rating) ist ein Kennwert zur Bewertung der psychologischen Blendungdurch Leuchten am Arbeitsplatz. Er wird nach DIN EN 12464-1 berechnet.

UGR 10 - 30
Je niedriger, desto weniger Blendung

⚠️ Warum ist UGR wichtig?

Zu hohe Blendung führt zu:

  • Augenermüdung und Kopfschmerzen
  • Konzentrationsschwäche und reduzierte Produktivität
  • Fehler bei Bildschirmarbeit (Reflexionen)
  • Langfristige Gesundheitsschäden
  • Arbeitsschutzrechtliche Probleme (Arbeitsstättenverordnung)

📊 UGR-Skala und Bewertung

UGR <16
Sehr gering
😊
Anwendungen:
  • • Technisches Zeichnen
  • • Feinmechanik
  • • Präzisionsarbeiten
  • • Labore (hohe Sehanforderungen)
UGR <19
Gering
🙂
Anwendungen (DIN-Standard):
  • Büroarbeit mit Bildschirm (häufigste Anforderung)
  • • Lesen, Schreiben, Datenverarbeitung
  • • Konferenzräume
  • • Unterrichtsräume
  • • Zeichenräume
✓ Gesetzliche Mindestanforderung für Büros!
UGR <22
Mittel
😐
Anwendungen:
  • • Industrielle Tätigkeiten (grob)
  • • Lagerhallen
  • • Verkaufsräume (allgemein)
  • • Flure und Treppenhäuser
UGR <25
Hoch
😣
Anwendungen:
  • • Grobe Industriearbeiten
  • • Werkstätten
  • • Produktionshallen (einfache Tätigkeiten)
⚠️ Nicht für Bildschirmarbeit geeignet!
UGR <28
Sehr hoch
😖
Anwendungen:
  • • Verkehrswege (nur Durchgang)
  • • Lagerräume (kurzer Aufenthalt)
  • • Parkplätze
❌ Nicht für längere Aufenthalte!

📋 UGR-Grenzwerte nach DIN EN 12464-1

ArbeitsbereichMax. UGRBeispiele
Technisches Zeichnen16CAD-Arbeitsplätze, Konstruktion
Büroarbeit19Schreiben, Lesen, Datenverarbeitung
Konferenzräume19Besprechungen, Präsentationen
Klassenzimmer19Unterricht, Tafelarbeit
Verkaufsräume22Einzelhandel, Supermärkte
Industriemontage (fein)22Elektronik, Feinmechanik
Industriemontage (grob)25Maschinenbau, Metallverarbeitung
Lager/Logistik25Kommissionierung, Verpackung
Verkehrswege28Flure, Treppen, Parkplätze

🔬 Wie wird UGR berechnet?

Die UGR-Formel berücksichtigt mehrere Faktoren:

UGR = 8 × log₁₀ [(0,25 / Lb) × Σ (L² × ω / p²)]
Lb = Hintergrundleuchtdichte
Helligkeit der Umgebung
L = Leuchtdichte der Leuchte
Helligkeit der Lichtquelle
ω = Raumwinkel
Größe der Leuchte aus Sicht des Betrachters
p = Guth-Position
Abweichung von der Blickrichtung
💡 In der Praxis:
Hersteller geben UGR-Werte für ihre Leuchten in UGR-Tabellen an (abhängig von Raumgröße, Reflexionsgraden und Betrachtungsposition).

💡 Wie erreiche ich niedrige UGR-Werte?

1. Leuchten mit Abschirmung wählen:
  • ✓ Rasterleuchten (Parabolraster)
  • ✓ Indirekte Beleuchtung (Deckenfluter)
  • ✓ Leuchten mit Prismenoptik
  • ❌ Offene LED-Panels ohne Abschirmung
2. Richtige Montageposition:
  • ✓ Leuchten parallel zur Blickrichtung montieren
  • ✓ Nicht direkt über Bildschirmen
  • ✓ Ausreichender Abstand zum Auge (mind. 2,5m)
3. Leuchtdichte begrenzen:
  • ✓ Große Leuchtflächen (verteilt Licht besser)
  • ✓ Matte Oberflächen statt glänzend
  • ✓ Niedrigere Leuchtdichte bei gleichem Lichtstrom
4. Hintergrundbeleuchtung erhöhen:
  • ✓ Helle Wände und Decken (Reflexion)
  • ✓ Zusätzliche indirekte Beleuchtung
  • ✓ Gleichmäßige Raumausleuchtung

⚠️ Häufige Fehler bei der UGR-Planung

  • Billig-LED-Panels: Oft UGR >22 (nicht für Büros geeignet!)
  • Falsche Montage: Leuchten quer zur Blickrichtung → höherer UGR
  • Zu wenige Leuchten: Einzelne sehr helle Leuchten blenden mehr als viele schwächere
  • Keine UGR-Angabe: Hersteller gibt keinen Wert an → wahrscheinlich zu hoch
  • UGR nur für eine Position: UGR variiert je nach Betrachtungswinkel!

🎯 Praxisbeispiel: Büroplanung

Anforderung:
Büroraum 6m × 8m, 4 Bildschirmarbeitsplätze, DIN EN 12464-1: UGR <19
❌ Falsch:
  • • 4× offene LED-Panels (UGR 24)
  • • Direkt über Schreibtischen
  • • Ergebnis: Blendung, Kopfschmerzen
✓ Richtig:
  • • 6× Rasterleuchten (UGR <19)
  • • Parallel zu Bildschirmen
  • • Zusätzlich indirekte Beleuchtung
  • • Ergebnis: Komfortabel, produktiv

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